Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 6800S опережает Quadro K3000M на 373.35 баллов.
| Radeon RX 6800S | Характеристика | Quadro K3000M |
|---|---|---|
| 04.01.2022 | Дата выхода | 01.06.2012 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Kepler |
| Navi 23 | Графический процессор | GK104 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 155$ |
| Radeon RX 6800S | Характеристика | Quadro K3000M |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 576 |
| 1800 МГц | Частота ядра | 654 МГц |
| 2100 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 11,060 млн | Количество транзисторов | 3,540 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 100 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 512 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 268.8 | Скорость текстурирования | 31.39 |
| 512 КБ | L1 Cache | 48 КБ |
| 8.602 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.7534 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 64 | ROPs | 32 |
| 32 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 128 | TMUs | 48 |
| 32 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon RX 6800S | Характеристика | Quadro K3000M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 700 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 256.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 89.60 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 6800S | Характеристика | Quadro K3000M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon RX 6800S | Характеристика | Quadro K3000M |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Большой |
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Radeon RX 6800S | Характеристика | Quadro K3000M |
|---|---|---|
| 121 | Full HD | 34 |
| 76 | 1440p | Н/Д |
| 39 | 4K | Н/Д |
| Н/Д | 900p | 31 |
| Radeon RX 6800S | Характеристика | Quadro K3000M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | есть |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080