Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 6900 XT опережает GeForce 820M на 636.44 баллов.
| Radeon RX 6900 XT | Характеристика | GeForce 820M |
|---|---|---|
| 28.10.2020 | Дата выхода | 27.11.2013 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Fermi 2.0 |
| Navi 21 | Графический процессор | GF117 |
| 999$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon RX 6900 XT | Характеристика | GeForce 820M |
|---|---|---|
| 5120 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 1825 МГц | Частота ядра | 625 МГц |
| 2250 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 26,800 млн | Количество транзисторов | 585 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 300 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 1.3 МБ | L0 Cache | Н/Д |
| 720.0 | Скорость текстурирования | 10.00 |
| 1 МБ | L1 Cache | 128 КБ |
| 23.04 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.24 TFLOPS |
| 4 МБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 128 | ROPs | 8 |
| 128 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 320 | TMUs | 16 |
| 80 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon RX 6900 XT | Характеристика | GeForce 820M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 512.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 14.40 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 6900 XT | Характеристика | GeForce 820M |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 6900 XT | Характеристика | GeForce 820M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 3 слота | Толщина | Н/Д |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Шина | PCI Express 2.0 |
| Radeon RX 6900 XT | Характеристика | GeForce 820M |
|---|---|---|
| 197 | Full HD | 16 |
| 128 | 1440p | Н/Д |
| 84 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 6900 XT | Характеристика | GeForce 820M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | GPU Boost | 2.0 |
| Н/Д | Optimus | есть |
| Н/Д | GameWorks | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080