Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 7700 XT опережает GRID K160Q на 555.76 баллов.
| Radeon RX 7700 XT | Характеристика | GRID K160Q |
|---|---|---|
| 25.08.2023 | Дата выхода | 28.06.2013 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 3.0 | Архитектура | Kepler |
| Navi 32 | Графический процессор | GK107 |
| 449$ | Цена на момент выхода | 125$ |
| Radeon RX 7700 XT | Характеристика | GRID K160Q |
|---|---|---|
| 3456 | Количество потоковых процессоров | 192 |
| 1435 МГц | Частота ядра | 850 МГц |
| 2544 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 28,100 млн | Количество транзисторов | 1,270 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 245 Вт | Энергопотребление (TDP) | 130 Вт |
| 864 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 549.5 | Скорость текстурирования | 13.60 |
| 768 КБ | L1 Cache | 16 КБ |
| 35.17 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 96 | ROPs | 16 |
| 48 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 216 | TMUs | 16 |
| 54 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon RX 7700 XT | Характеристика | GRID K160Q |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 2250 МГц | Частота памяти | 891 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 432.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 28.51 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon RX 7700 XT | Характеристика | GRID K160Q |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 7700 XT | Характеристика | GRID K160Q |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | IGP |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Radeon RX 7700 XT | Характеристика | GRID K160Q |
|---|---|---|
| 190 | Full HD | Н/Д |
| 101 | 1440p | Н/Д |
| 58 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 7700 XT | Характеристика | GRID K160Q |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.1.126 |
| Н/Д | CUDA | 3.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080