Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 7800M отстаёт от Radeon Pro W5700X на 27.6 баллов.
| Radeon RX 7800M | Характеристика | Radeon Pro W5700X |
|---|---|---|
| 11.09.2024 | Дата выхода | 11.12.2019 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 3.0 | Архитектура | RDNA 1.0 |
| Navi 32 | Графический процессор | Navi 10 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 999$ |
| Radeon RX 7800M | Характеристика | Radeon Pro W5700X |
|---|---|---|
| 3840 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 1295 МГц | Частота ядра | 1243 МГц |
| 2335 МГц | Частота в режиме Boost | 2040 МГц |
| 28,100 млн | Количество транзисторов | 10,300 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 7 нм |
| 180 Вт | Энергопотребление (TDP) | 205 Вт |
| 560.4 | Скорость текстурирования | 293.8 |
| 35.87 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 9.4 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 64 |
| 240 | TMUs | 144 |
| 60 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 960 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 768 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 4 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 48 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| Radeon RX 7800M | Характеристика | Radeon Pro W5700X |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | 16 ГБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 2250 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 432.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 448.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | есть |
| Radeon RX 7800M | Характеристика | Radeon Pro W5700X |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | 1x HDMI, 4x Thunderbolt |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Radeon RX 7800M | Характеристика | Radeon Pro W5700X |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Длина | 305 мм |
| Н/Д | Толщина | 4x-slot |
| Radeon RX 7800M | Характеристика | Radeon Pro W5700X |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 12 (12_1) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.5 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 2.0 |
| Н/Д | Vulkan | 1.2.131 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080