Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 7900 GRE | Характеристика | Tesla PG503-216 |
|---|---|---|
| 27.07.2023 | Дата выхода | 26.11.2019 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 3.0 | Архитектура | Volta |
| Navi 31 | Графический процессор | GV100 |
| Radeon RX 7900 GRE | Характеристика | Tesla PG503-216 |
|---|---|---|
| 5120 | Количество потоковых процессоров | 4608 |
| 1287 МГц | Частота ядра | 1312 МГц |
| 2245 МГц | Частота в режиме Boost | 1530 МГц |
| 57,700 млн | Количество транзисторов | 21,100 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 260 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| 2.5 МБ | L0 Cache | Н/Д |
| 718.4 | Скорость текстурирования | 440.6 |
| 2.5 МБ | L1 Cache | 10 МБ |
| 45.98 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 14.1 TFLOPS |
| 6 МБ | L2 Cache | 6 МБ |
| 160 | ROPs | 128 |
| 64 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 320 | TMUs | 288 |
| 80 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | Tensor Cores | 640 |
| Radeon RX 7900 GRE | Характеристика | Tesla PG503-216 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | HBM2 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 32 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 4096 бит |
| 2250 МГц | Частота памяти | 1106 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 576.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 1.13 Тб/s |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon RX 7900 GRE | Характеристика | Tesla PG503-216 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 7900 GRE | Характеристика | Tesla PG503-216 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 276 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon RX 7900 GRE | Характеристика | Tesla PG503-216 |
|---|---|---|
| 213 | Full HD | Н/Д |
| 133 | 1440p | Н/Д |
| 80 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 7900 GRE | Характеристика | Tesla PG503-216 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.8 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.2 | OpenCL | 3.0 |
| 1.3 | Vulkan | 1.3 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | CUDA | 7.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080