Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 7900M опережает Radeon 610M на 558.08 баллов.
| Radeon RX 7900M | Характеристика | Radeon 610M |
|---|---|---|
| 19.10.2023 | Дата выхода | 03.01.2023 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 3.0 | Архитектура | RDNA 2.0 |
| Navi 31 | Графический процессор | Dragon Range |
| Radeon RX 7900M | Характеристика | Radeon 610M |
|---|---|---|
| 4608 | Количество потоковых процессоров | 128 |
| 1825 МГц | Частота ядра | 400 МГц |
| 2090 МГц | Частота в режиме Boost | 2200 МГц |
| 57,700 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 5 нм | Технологический процесс | 5 нм |
| 180 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 601.9 | Скорость текстурирования | 17.60 |
| 38.52 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.5632 TFLOPS |
| 192 | ROPs | 4 |
| 288 | TMUs | 8 |
| 72 | Ray Tracing Cores | 2 |
| 2.3 МБ | L0 Cache | 32 КБ |
| 3 МБ | L1 Cache | 32 КБ |
| 6 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 64 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| Radeon RX 7900M | Характеристика | Radeon 610M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 256 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 2250 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 576.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | есть |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Radeon RX 7900M | Характеристика | Radeon 610M |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Radeon RX 7900M | Характеристика | Radeon 610M |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon RX 7900M | Характеристика | Radeon 610M |
|---|---|---|
| 165 | Full HD | 12 |
| 123 | 1440p | 60 |
| 101 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 7900M | Характеристика | Radeon 610M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.7 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.2 | OpenCL | 2.1 |
| 1.3 | Vulkan | 1.3 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080