Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 8040S | Характеристика | Quadro K2000M |
|---|---|---|
| 06.01.2025 | Дата выхода | 01.06.2012 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| RDNA 3.5 | Архитектура | Kepler |
| Н/Д | Графический процессор | GK107 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 265.27$ |
| Radeon RX 8040S | Характеристика | Quadro K2000M |
|---|---|---|
| 16 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 2800 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| Н/Д | Частота ядра | 745 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 1,270 млн |
| Н/Д | Технологический процесс | 28 нм |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 55 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 32 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 23.84 |
| Н/Д | L2 Cache | 256 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.5722 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 16 |
| Н/Д | TMUs | 32 |
| Radeon RX 8040S | Характеристика | Quadro K2000M |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | нет |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Тип памяти | DDR3 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 128 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 900 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 28.80 ГБ/с |
| Radeon RX 8040S | Характеристика | Quadro K2000M |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon RX 8040S | Характеристика | Quadro K2000M |
|---|---|---|
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Н/Д | Интерфейс | MXM-A (3.0) |
| Radeon RX 8040S | Характеристика | Quadro K2000M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 20 |
| Radeon RX 8040S | Характеристика | Quadro K2000M |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 12 (11_0) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.1 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 1.2 |
| Н/Д | Vulkan | есть |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080