Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 8050S | Характеристика | FirePro W5130M |
|---|---|---|
| 06.01.2025 | Дата выхода | 02.10.2015 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Н/Д | Архитектура | GCN 1.0 |
| Н/Д | Графический процессор | Tropo |
| Radeon RX 8050S | Характеристика | FirePro W5130M |
|---|---|---|
| 32 | Количество потоковых процессоров | 512 |
| 2800 МГц | Частота в режиме Boost | 925 МГц |
| Н/Д | Частота ядра | 900 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 1,500 млн |
| Н/Д | Технологический процесс | 28 нм |
| Н/Д | L1 Cache | 128 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 29.60 |
| Н/Д | L2 Cache | 256 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.9472 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 16 |
| Н/Д | TMUs | 32 |
| Radeon RX 8050S | Характеристика | FirePro W5130M |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Тип памяти | GDDR5 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 128 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 1000 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 64.00 ГБ/с |
| Radeon RX 8050S | Характеристика | FirePro W5130M |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Eyefinity | есть |
| Radeon RX 8050S | Характеристика | FirePro W5130M |
|---|---|---|
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Radeon RX 8050S | Характеристика | FirePro W5130M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 22 |
| Radeon RX 8050S | Характеристика | FirePro W5130M |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 12 (11_1) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.1 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 1.2 |
| Н/Д | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | AppAcceleration | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080