Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 9060 отстаёт от GeForce RTX 5070 на 242.67 баллов.
| Radeon RX 9060 | Характеристика | GeForce RTX 5070 |
|---|---|---|
| 05.08.2025 | Дата выхода | 04.03.2025 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 4.0 | Архитектура | Blackwell 2.0 |
| Navi 44 | Графический процессор | GB205 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 549$ |
| Radeon RX 9060 | Характеристика | GeForce RTX 5070 |
|---|---|---|
| 1792 | Количество потоковых процессоров | 6144 |
| 1700 МГц | Частота ядра | 2325 МГц |
| 2990 МГц | Частота в режиме Boost | 2512 МГц |
| 29,700 млн | Количество транзисторов | 31,100 млн |
| 4 нм | Технологический процесс | 5 нм |
| 132 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| 334.9 | Скорость текстурирования | 482.3 |
| 21.43 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 30.87 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 80 |
| 112 | TMUs | 192 |
| 28 | Ray Tracing Cores | 48 |
| 448 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 4 МБ | L2 Cache | 48 МБ |
| 32 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| Н/Д | Tensor Cores | 192 |
| Н/Д | L1 Cache | 6 МБ |
| Radeon RX 9060 | Характеристика | GeForce RTX 5070 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR7 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 12 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 192 бит |
| 2518 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 322.3 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 672.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | есть |
| Radeon RX 9060 | Характеристика | GeForce RTX 5070 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a | Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| есть | HDMI | есть |
| Radeon RX 9060 | Характеристика | GeForce RTX 5070 |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | PCIe 5.0 x16 |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin |
| Н/Д | Длина | 245 мм |
| Radeon RX 9060 | Характеристика | GeForce RTX 5070 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.8 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.2 | OpenCL | 3.0 |
| 1.3 | Vulkan | 1.4 |
| Н/Д | CUDA | 10.1 |
| Н/Д | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080