Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| 02.01.2025 | Дата выхода | 06.05.2008 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 4 | Архитектура | Tesla |
| Н/Д | Графический процессор | C78 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 16 |
| 2530 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 4 нм | Технологический процесс | 80 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 500 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 210 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 40 Вт |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 4.000 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.0384 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 4 |
| Н/Д | TMUs | 8 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 128 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| нет | Разделяемая память | есть |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Частота памяти | Используется системная |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCI |
| Н/Д | Толщина | IGP |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| 172 | Full HD | Н/Д |
| 77 | 1440p | Н/Д |
| 49 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 11.1 (10_0) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 4.0 |
| Н/Д | OpenGL | 3.3 |
| Н/Д | OpenCL | отсутствует |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080