Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Quadro 3000M |
|---|---|---|
| 02.01.2025 | Дата выхода | 22.02.2011 |
| Десктопный | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| RDNA 4 | Архитектура | Fermi |
| Н/Д | Графический процессор | GF104 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 398.96$ |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Quadro 3000M |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 240 |
| 2530 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 4 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 450 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 1,950 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 320 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 18.00 |
| Н/Д | L2 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.432 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 32 |
| Н/Д | TMUs | 40 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Quadro 3000M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| нет | Разделяемая память | нет |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Частота памяти | 625 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 80.00 ГБ/с |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Quadro 3000M |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Quadro 3000M |
|---|---|---|
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Quadro 3000M |
|---|---|---|
| 172 | Full HD | 50 |
| 77 | 1440p | Н/Д |
| 49 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Quadro 3000M |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 12 (11_0) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.1 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 1.1 |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | 2.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080