Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 9070 GRE 16 GB | Характеристика | Radeon RX 560X |
|---|---|---|
| 01.01.2025 | Дата выхода | 11.04.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 4.0 | Архитектура | GCN 4.0 |
| Navi 48 | Графический процессор | Polaris 21 |
| Radeon RX 9070 GRE 16 GB | Характеристика | Radeon RX 560X |
|---|---|---|
| 3072 | Количество потоковых процессоров | 1024 |
| 1420 МГц | Частота ядра | 1175 МГц |
| 2790 МГц | Частота в режиме Boost | 1275 МГц |
| 53,900 млн | Количество транзисторов | 3,000 млн |
| 4 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 220 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 535.7 | Скорость текстурирования | 81.60 |
| 34.28 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 16 |
| 192 | TMUs | 64 |
| 48 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 768 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 8 МБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 48 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| Н/Д | L1 Cache | 256 КБ |
| Radeon RX 9070 GRE 16 GB | Характеристика | Radeon RX 560X |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 2250 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 576.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 112.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Radeon RX 9070 GRE 16 GB | Характеристика | Radeon RX 560X |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| есть | HDMI | есть |
| Radeon RX 9070 GRE 16 GB | Характеристика | Radeon RX 560X |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Длина | 170 мм |
| Radeon RX 9070 GRE 16 GB | Характеристика | Radeon RX 560X |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.2 | OpenCL | 2.0 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080