Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 9070 XT | Характеристика | Radeon RX 580X (мобильная) |
|---|---|---|
| 06.03.2025 | Дата выхода | 11.04.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 4.0 | Архитектура | GCN 4.0 |
| Navi 48 | Графический процессор | Polaris 20 |
| 599$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon RX 9070 XT | Характеристика | Radeon RX 580X (мобильная) |
|---|---|---|
| 4096 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 1660 МГц | Частота ядра | 1000 МГц |
| 2970 МГц | Частота в режиме Boost | 1077 МГц |
| 5 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 304 Вт | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| 760.3 | Скорость текстурирования | 155.1 |
| 48.66 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS |
| 128 | ROPs | 32 |
| 256 | TMUs | 144 |
| 64 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 53,900 млн | Количество транзисторов | 5,700 млн |
| 128 | Tensor Cores | Н/Д |
| 1 МБ | L0 Cache | Н/Д |
| 8 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 64 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| Н/Д | L1 Cache | 576 КБ |
| Radeon RX 9070 XT | Характеристика | Radeon RX 580X (мобильная) |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 2518 МГц | Частота памяти | 2000 МГц |
| 644.6 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 256.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 9070 XT | Характеристика | Radeon RX 580X (мобильная) |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 9070 XT | Характеристика | Radeon RX 580X (мобильная) |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Radeon RX 9070 XT | Характеристика | Radeon RX 580X (мобильная) |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.2 | OpenCL | 2.0 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| есть | DLSS | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080