Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| A100 SXM4 | Характеристика | Radeon RX Vega 10 |
|---|---|---|
| 14.05.2020 | Дата выхода | 08.01.2019 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | GCN 5.0 |
| GA100 | Графический процессор | Raven |
| A100 SXM4 | Характеристика | Radeon RX Vega 10 |
|---|---|---|
| 6912 | Количество потоковых процессоров | 640 |
| 1410 МГц | Частота ядра | 300 МГц |
| 54,200 млн | Количество транзисторов | 4,940 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 400 Вт | Энергопотребление (TDP) | 10 Вт |
| 609.1 | Скорость текстурирования | 52.04 |
| 20.3 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 40 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 19.49 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.665 TFLOPS |
| 160 | ROPs | 8 |
| 432 | TMUs | 40 |
| 432 | Tensor Cores | Н/Д |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1301 МГц |
| A100 SXM4 | Характеристика | Radeon RX Vega 10 |
|---|---|---|
| HBM2E | Тип памяти | Используется системная |
| 40 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 5120 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1215 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 1,555 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| A100 SXM4 | Характеристика | Radeon RX Vega 10 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| A100 SXM4 | Характеристика | Radeon RX Vega 10 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | IGP |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| A100 SXM4 | Характеристика | Radeon RX Vega 10 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 15 |
| A100 SXM4 | Характеристика | Radeon RX Vega 10 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 2.0 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2.140 | Vulkan | 1.2.131 |
| 8.0 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080