Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GMA 3100 | Характеристика | Radeon RX Vega 10 |
|---|---|---|
| 09.05.2007 | Дата выхода | 08.01.2019 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Generation 4.0 | Архитектура | GCN 5.0 |
| Bearlake | Графический процессор | Raven |
| GMA 3100 | Характеристика | Radeon RX Vega 10 |
|---|---|---|
| 400 МГц | Частота ядра | 300 МГц |
| 90 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 13 Вт | Энергопотребление (TDP) | 10 Вт |
| 1.600 | Скорость текстурирования | 52.04 |
| 4 | ROPs | 8 |
| 4 | TMUs | 40 |
| Н/Д | Количество потоковых процессоров | 640 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1301 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 4,940 млн |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 1.665 TFLOPS |
| GMA 3100 | Характеристика | Radeon RX Vega 10 |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | Используется системная |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| Используется системная | Ширина шины памяти | Используется системная |
| Используется системная | Частота памяти | Используется системная |
| есть | Разделяемая память | есть |
| GMA 3100 | Характеристика | Radeon RX Vega 10 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| GMA 3100 | Характеристика | Radeon RX Vega 10 |
|---|---|---|
| PCIe 1.0 x16 | Интерфейс | IGP |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| GMA 3100 | Характеристика | Radeon RX Vega 10 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 15 |
| GMA 3100 | Характеристика | Radeon RX Vega 10 |
|---|---|---|
| 9.0c | DirectX | 12 (12_1) |
| 3.0 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 2.0 | OpenGL | 4.6 |
| отсутствует | OpenCL | 2.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.2.131 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080