Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| FireGL T2-64S | Характеристика | Radeon RX Vega 3 |
|---|---|---|
| 01.10.2003 | Дата выхода | 06.01.2019 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Rage 8 | Архитектура | GCN 5.0 |
| RV350 | Графический процессор | Picasso |
| FireGL T2-64S | Характеристика | Radeon RX Vega 3 |
|---|---|---|
| 324 МГц | Частота ядра | 300 МГц |
| 60 млн | Количество транзисторов | 4,940 млн |
| 130 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 1.296 | Скорость текстурирования | 12.01 |
| 4 | ROPs | 4 |
| 4 | TMUs | 12 |
| Н/Д | Количество потоковых процессоров | 192 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1001 МГц |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.3844 TFLOPS |
| FireGL T2-64S | Характеристика | Radeon RX Vega 3 |
|---|---|---|
| DDR | Тип памяти | Используется системная |
| 64 МБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 128 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 203 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 6.496 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| FireGL T2-64S | Характеристика | Radeon RX Vega 3 |
|---|---|---|
| 1x LFH60 | Видеоразъемы | No outputs |
| FireGL T2-64S | Характеристика | Radeon RX Vega 3 |
|---|---|---|
| AGP 8x | Интерфейс | IGP |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| FireGL T2-64S | Характеристика | Radeon RX Vega 3 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 11 |
| FireGL T2-64S | Характеристика | Radeon RX Vega 3 |
|---|---|---|
| 9.0 (9_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 2.0 | OpenGL | 4.6 |
| отсутствует | OpenCL | 2.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.4 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080