Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX Vega 3 | Характеристика | GeForce G 110M |
|---|---|---|
| 06.01.2019 | Дата выхода | 08.01.2009 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 5.0 | Архитектура | G9x |
| Picasso | Графический процессор | N10M-GS1 |
| Radeon RX Vega 3 | Характеристика | GeForce G 110M |
|---|---|---|
| 192 | Количество потоковых процессоров | 16 |
| 300 МГц | Частота ядра | 400 МГц |
| 1001 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 4,940 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 14 нм | Технологический процесс | 55 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 14 Вт |
| 12.01 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 0.3844 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 4 | ROPs | Н/Д |
| 12 | TMUs | Н/Д |
| Radeon RX Vega 3 | Характеристика | GeForce G 110M |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | GDDR2, GDDR3 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 64 бит |
| Используется системная | Частота памяти | 700 МГц |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX Vega 3 | Характеристика | GeForce G 110M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| Radeon RX Vega 3 | Характеристика | GeForce G 110M |
|---|---|---|
| IGP | Интерфейс | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Radeon RX Vega 3 | Характеристика | GeForce G 110M |
|---|---|---|
| 11 | Full HD | Н/Д |
| Radeon RX Vega 3 | Характеристика | GeForce G 110M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 10 |
| 6.4 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 2.0 | OpenCL | Н/Д |
| 1.2.131 | Vulkan | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080