Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 560X отстаёт от Radeon RX Vega 56 на 267.16 баллов.
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon RX Vega 56 |
|---|---|---|
| 11.04.2018 | Дата выхода | 14.08.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| GCN 4.0 | Архитектура | GCN 5.0 |
| Polaris 21 | Графический процессор | Vega 10 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 399$ |
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon RX Vega 56 |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 3584 |
| 1175 МГц | Частота ядра | 1156 МГц |
| 1275 МГц | Частота в режиме Boost | 1471 МГц |
| 3,000 млн | Количество транзисторов | 12,500 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 210 Вт |
| 256 КБ | L1 Cache | 896 КБ |
| 1024 КБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 81.60 | Скорость текстурирования | 329.5 |
| 2.611 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 64 |
| 64 | TMUs | 224 |
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon RX Vega 56 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | HBM2 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 2048 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 800 МГц |
| 112.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 409.6 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon RX Vega 56 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| есть | HDMI | есть |
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon RX Vega 56 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 170 мм | Длина | 267 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin |
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon RX Vega 56 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 116 |
| Н/Д | 1440p | 76 |
| Н/Д | 4K | 48 |
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon RX Vega 56 |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.1.125 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080