Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX Vega M отстаёт от GeForce GTX 1070 Max-Q на 14.16 баллов.
| Radeon RX Vega M | Характеристика | GeForce GTX 1070 Max-Q |
|---|---|---|
| 01.02.2018 | Дата выхода | 27.06.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 5.0 | Архитектура | Pascal |
| Vega | Графический процессор | GP104 |
| Radeon RX Vega M | Характеристика | GeForce GTX 1070 Max-Q |
|---|---|---|
| 512 | Количество потоковых процессоров | 2048 |
| 720 МГц | Частота ядра | 1215 МГц |
| 1190 МГц | Частота в режиме Boost | 1379 МГц |
| 4,500 млн | Количество транзисторов | 7,200 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 115 Вт |
| 38.08 | Скорость текстурирования | 176.5 |
| 8 | ROPs | 64 |
| 32 | TMUs | 128 |
| Н/Д | L1 Cache | 768 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 2 МБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 5.648 TFLOPS |
| Radeon RX Vega M | Характеристика | GeForce GTX 1070 Max-Q |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | GDDR5 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 256 бит |
| Используется системная | Частота памяти | 2002 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 256.3 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX Vega M | Характеристика | GeForce GTX 1070 Max-Q |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| Radeon RX Vega M | Характеристика | GeForce GTX 1070 Max-Q |
|---|---|---|
| IGP | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon RX Vega M | Характеристика | GeForce GTX 1070 Max-Q |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 99 |
| Н/Д | 4K | 39 |
| Radeon RX Vega M | Характеристика | GeForce GTX 1070 Max-Q |
|---|---|---|
| 12.0 | DirectX | 12 (12_1) |
| 5.0 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| Н/Д | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | CUDA | 6.1 |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080