Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | Radeon X1650 PRO AGP |
|---|---|---|
| 14.08.2017 | Дата выхода | 15.10.2006 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| GCN 5.0 | Архитектура | R500 |
| Vega 10 | Графический процессор | RV535 |
| 399$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | Radeon X1650 PRO AGP |
|---|---|---|
| 3584 | Количество потоковых процессоров | Н/Д |
| 1138 МГц | Частота ядра | 600 МГц |
| 1250 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 12,500 млн | Количество транзисторов | 330 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 80 нм |
| 210 Вт | Энергопотребление (TDP) | 44 Вт |
| 896 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 4 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 280.0 | Скорость текстурирования | 2.400 |
| 8.96 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 64 | ROPs | 4 |
| 224 | TMUs | 4 |
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | Radeon X1650 PRO AGP |
|---|---|---|
| HBM2 | Тип памяти | GDDR3 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 256 МБ |
| 2048 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 786 МГц | Частота памяти | 700 МГц |
| 402.4 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 22.40 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | Radeon X1650 PRO AGP |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | Radeon X1650 PRO AGP |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | AGP 8x |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x Molex |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | Radeon X1650 PRO AGP |
|---|---|---|
| 99 | Full HD | Н/Д |
| 58 | 4K | Н/Д |
| Radeon Pro Vega 56 | Характеристика | Radeon X1650 PRO AGP |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 9.0c (9_3) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 3.0 |
| 4.6 | OpenGL | 2.0 |
| 2.0 | OpenCL | отсутствует |
| 1.1.125 | Vulkan | отсутствует |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080