Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| ROG Ally Extreme GPU | Характеристика | Radeon Pro W5700X |
|---|---|---|
| 13.06.2023 | Дата выхода | 11.12.2019 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 3.0 | Архитектура | RDNA 1.0 |
| Phoenix | Графический процессор | Navi 10 |
| 699$ | Цена на момент выхода | 999$ |
| ROG Ally Extreme GPU | Характеристика | Radeon Pro W5700X |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 1500 МГц | Частота ядра | 1243 МГц |
| 2700 МГц | Частота в режиме Boost | 2040 МГц |
| 25,390 млн | Количество транзисторов | 10,300 млн |
| 4 нм | Технологический процесс | 7 нм |
| 30 Вт | Энергопотребление (TDP) | 205 Вт |
| 192 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 129.6 | Скорость текстурирования | 293.8 |
| 256 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 8.294 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 9.4 TFLOPS |
| 8 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 32 | ROPs | 64 |
| 16 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 48 | TMUs | 144 |
| 12 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| ROG Ally Extreme GPU | Характеристика | Radeon Pro W5700X |
|---|---|---|
| LPDDR5 | Тип памяти | GDDR6 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 16 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| есть | Resizable BAR | есть |
| 1600 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 51.20 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 448.0 ГБ/с |
| ROG Ally Extreme GPU | Характеристика | Radeon Pro W5700X |
|---|---|---|
| 1x USB Type-C | Видеоразъемы | 1x HDMI, 4x Thunderbolt |
| Н/Д | HDMI | есть |
| ROG Ally Extreme GPU | Характеристика | Radeon Pro W5700X |
|---|---|---|
| 280 мм | Длина | 305 мм |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| Н/Д | Толщина | 4x-slot |
| ROG Ally Extreme GPU | Характеристика | Radeon Pro W5700X |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 2.0 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080