| ROG Ally GPU | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 01.01.2023 | Дата выхода | 26.09.2022 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 3.0 | Архитектура | RDNA 2 |
| Phoenix | Графический процессор | Raphael |
| 599$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| ROG Ally GPU | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 256 | Количество потоковых процессоров | 128 |
| 1500 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 2500 МГц | Частота в режиме Boost | 2200 МГц |
| 25,390 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 4 нм | Технологический процесс | 6 нм |
| 30 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 64 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 40.00 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 64 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 2.56 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 6 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 8 | ROPs | Н/Д |
| 16 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 16 | TMUs | Н/Д |
| 4 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| ROG Ally GPU | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| LPDDR5 | Тип памяти | Н/Д |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 64 бит | Ширина шины памяти | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | есть |
| 1600 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 51.20 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| ROG Ally GPU | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| ROG Ally GPU | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 280 мм | Длина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| ROG Ally GPU | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 20 |
| ROG Ally GPU | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12_2 |
| 6.7 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 2.1 | OpenCL | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | Н/Д |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: