Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | GeForce GT 240M LE |
|---|---|---|
| 21.03.2023 | Дата выхода | 15.01.2010 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ada Lovelace | Архитектура | Tesla |
| AD104 | Графический процессор | G96C |
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | GeForce GT 240M LE |
|---|---|---|
| 6144 | Количество потоковых процессоров | 32 |
| 720 МГц | Частота ядра | 600 МГц |
| 1560 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 35,800 млн | Количество транзисторов | 314 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 55 нм |
| 70 Вт | Энергопотребление (TDP) | 23 Вт |
| 299.5 | Скорость текстурирования | 9.600 |
| 6 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 19.17 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.096 TFLOPS |
| 48 МБ | L2 Cache | 32 КБ |
| 64 | ROPs | 8 |
| 192 | TMUs | 16 |
| 192 | Tensor Cores | Н/Д |
| 48 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | GeForce GT 240M LE |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR2 |
| 20 ГБ | Максимальный объём памяти | 512 МБ |
| 160 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1750 МГц | Частота памяти | 400 МГц |
| 280.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 12.80 ГБ/с |
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | GeForce GT 240M LE |
|---|---|---|
| 4x mini-DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | GeForce GT 240M LE |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 168 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | GeForce GT 240M LE |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 4.0 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 8.9 | CUDA | 1.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080