Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
RTX 4000 SFF Ada Generation опережает Quadro K5000M на 442.86 баллов.
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | Quadro K5000M |
|---|---|---|
| 21.03.2023 | Дата выхода | 07.08.2012 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Ada Lovelace | Архитектура | Kepler |
| AD104 | Графический процессор | GK104 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 329.99$ |
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | Quadro K5000M |
|---|---|---|
| 6144 | Количество потоковых процессоров | 1344 |
| 720 МГц | Частота ядра | 601 МГц |
| 1560 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 35,800 млн | Количество транзисторов | 3,540 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 70 Вт | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| 299.5 | Скорость текстурирования | 67.31 |
| 6 МБ | L1 Cache | 112 КБ |
| 19.17 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.615 TFLOPS |
| 48 МБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 64 | ROPs | 32 |
| 192 | TMUs | 112 |
| 192 | Tensor Cores | Н/Д |
| 48 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | Quadro K5000M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 20 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 160 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1750 МГц | Частота памяти | 750 МГц |
| 280.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 96.00 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | Quadro K5000M |
|---|---|---|
| 4x mini-DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | Quadro K5000M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| 168 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | Quadro K5000M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 52 |
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | Quadro K5000M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | есть |
| 8.9 | CUDA | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080