Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
RTX 4000 SFF Ada Generation опережает Radeon R7 260X на 425.46 баллов.
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | Radeon R7 260X |
|---|---|---|
| 21.03.2023 | Дата выхода | 08.10.2013 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Ada Lovelace | Архитектура | GCN 2.0 |
| AD104 | Графический процессор | Bonaire |
| Н/Д | Дизайн | референсный |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 139$ |
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | Radeon R7 260X |
|---|---|---|
| 6144 | Количество потоковых процессоров | 896 |
| 720 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 1560 МГц | Частота в режиме Boost | 1000 МГц |
| 35,800 млн | Количество транзисторов | 2,080 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 70 Вт | Энергопотребление (TDP) | 115 Вт |
| 299.5 | Скорость текстурирования | 61.60 |
| 6 МБ | L1 Cache | 224 КБ |
| 19.17 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.971 TFLOPS |
| 48 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 64 | ROPs | 16 |
| 192 | TMUs | 56 |
| 192 | Tensor Cores | Н/Д |
| 48 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | Radeon R7 260X |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 20 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 160 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1750 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 280.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 104 ГБ/с |
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | Radeon R7 260X |
|---|---|---|
| 4x mini-DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Н/Д | Eyefinity | есть |
| Н/Д | HDMI | есть |
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | Radeon R7 260X |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 168 мм | Длина | 170 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin |
| Н/Д | Шина | PCIe 3.0 |
| RTX 4000 SFF Ada Generation | Характеристика | Radeon R7 260X |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | DirectX® 12 |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.3 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | Н/Д |
| 8.9 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | FreeSync | есть |
| Н/Д | Аудио DDMA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080