Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| RTX 4500 Ada Generation | Характеристика | GMA X4500HD |
|---|---|---|
| 09.08.2023 | Дата выхода | 01.06.2008 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Ada Lovelace | Архитектура | Generation 5.0 |
| AD103 | Графический процессор | Eaglelake |
| RTX 4500 Ada Generation | Характеристика | GMA X4500HD |
|---|---|---|
| 7680 | Количество потоковых процессоров | Н/Д |
| 2070 МГц | Частота ядра | 533 МГц |
| 2580 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 45,900 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 5 нм | Технологический процесс | 65 нм |
| 210 Вт | Энергопотребление (TDP) | 13 Вт |
| 619.2 | Скорость текстурирования | 2.132 |
| 7.5 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 48 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 39.63 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 80 | ROPs | 4 |
| 240 | TMUs | 4 |
| 240 | Tensor Cores | Н/Д |
| 60 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| RTX 4500 Ada Generation | Характеристика | GMA X4500HD |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 24 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 192 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 2250 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 432.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| RTX 4500 Ada Generation | Характеристика | GMA X4500HD |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| RTX 4500 Ada Generation | Характеристика | GMA X4500HD |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 1.0 x16 |
| 245 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | IGP |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| RTX 4500 Ada Generation | Характеристика | GMA X4500HD |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 10.0 |
| 6.8 | Шейдерная модель | 4.0 |
| 4.6 | OpenGL | 2.0 |
| 3.0 | OpenCL | отсутствует |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 8.9 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080