Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
RTX 5000 Ada Generation Laptop опережает GeForce GT 640M на 577.86 баллов.
| RTX 5000 Ada Generation Laptop | Характеристика | GeForce GT 640M |
|---|---|---|
| 21.03.2023 | Дата выхода | 22.03.2012 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ada Lovelace | Архитектура | Kepler |
| AD103 | Графический процессор | GK107 |
| RTX 5000 Ada Generation Laptop | Характеристика | GeForce GT 640M |
|---|---|---|
| 9728 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1425 МГц | Частота ядра | до 625 МГц |
| 2115 МГц | Частота в режиме Boost | 645 МГц |
| 45,900 млн | Количество транзисторов | 1,270 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 643.0 | Скорость текстурирования | 20.00 |
| 120 Вт | Энергопотребление (TDP) | 32 Вт |
| 41.15 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.48 TFLOPS |
| 112 | ROPs | 16 |
| 304 | TMUs | 32 |
| 304 | Tensor Cores | Н/Д |
| 76 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 9.5 МБ | L1 Cache | 32 КБ |
| 64 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| RTX 5000 Ada Generation Laptop | Характеристика | GeForce GT 640M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3/GDDR5 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 2250 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 576.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | до 64.0 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| RTX 5000 Ada Generation Laptop | Характеристика | GeForce GT 640M |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | HDCP | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 |
| RTX 5000 Ada Generation Laptop | Характеристика | GeForce GT 640M |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Средний |
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
| RTX 5000 Ada Generation Laptop | Характеристика | GeForce GT 640M |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 25 |
| Н/Д | Full HD | 25 |
| Н/Д | 1200p | 21 |
| RTX 5000 Ada Generation Laptop | Характеристика | GeForce GT 640M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 API |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | 1.1.126 |
| 8.9 | CUDA | есть |
| есть | DLSS | Н/Д |
| Н/Д | 3D Blu-Ray | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080