Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Arc Graphics 2-core GPU (Arrow Lake) | Характеристика | RTX 5000 Ada Generation |
|---|---|---|
| 01.01.2005 | Дата выхода | 09.08.2023 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| Н/Д | Архитектура | Ada Lovelace |
| Н/Д | Графический процессор | AD102 |
| Arc Graphics 2-core GPU (Arrow Lake) | Характеристика | RTX 5000 Ada Generation |
|---|---|---|
| 2 | Количество потоковых процессоров | 12800 |
| Н/Д | Частота ядра | 1155 МГц |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 2550 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 76,300 млн |
| Н/Д | Технологический процесс | 5 нм |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 1,020 |
| Н/Д | L1 Cache | 12.5 МБ |
| Н/Д | L2 Cache | 72 МБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 65.28 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 176 |
| Н/Д | TMUs | 400 |
| Н/Д | Tensor Cores | 400 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 100 |
| Arc Graphics 2-core GPU (Arrow Lake) | Характеристика | RTX 5000 Ada Generation |
|---|---|---|
| Н/Д | Тип памяти | GDDR6 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 32 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 256 бит |
| Н/Д | Resizable BAR | есть |
| Н/Д | Частота памяти | 2250 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 576.0 ГБ/с |
| Arc Graphics 2-core GPU (Arrow Lake) | Характеристика | RTX 5000 Ada Generation |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a |
| Arc Graphics 2-core GPU (Arrow Lake) | Характеристика | RTX 5000 Ada Generation |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin |
| Arc Graphics 2-core GPU (Arrow Lake) | Характеристика | RTX 5000 Ada Generation |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.8 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 3.0 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | Vulkan | 1.3 |
| Н/Д | CUDA | 8.9 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080