Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
RTX 5000 Ada Generation опережает GeForce 8800 GS на 715.19 баллов.
| RTX 5000 Ada Generation | Характеристика | GeForce 8800 GS |
|---|---|---|
| 09.08.2023 | Дата выхода | 31.01.2008 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Ada Lovelace | Архитектура | Tesla |
| AD102 | Графический процессор | G92 |
| RTX 5000 Ada Generation | Характеристика | GeForce 8800 GS |
|---|---|---|
| 12800 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 1155 МГц | Частота ядра | 550 МГц |
| 2550 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 76,300 млн | Количество транзисторов | 754 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 65 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 105 Вт |
| 1,020 | Скорость текстурирования | 26.40 |
| 12.5 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 72 МБ | L2 Cache | 48 КБ |
| 65.28 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.264 TFLOPS |
| 176 | ROPs | 12 |
| 400 | TMUs | 48 |
| 400 | Tensor Cores | Н/Д |
| 100 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| RTX 5000 Ada Generation | Характеристика | GeForce 8800 GS |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR3 |
| 32 ГБ | Максимальный объём памяти | 384 МБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 192 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 2250 МГц | Частота памяти | 800 МГц |
| 576.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 38.40 ГБ/с |
| RTX 5000 Ada Generation | Характеристика | GeForce 8800 GS |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video |
| RTX 5000 Ada Generation | Характеристика | GeForce 8800 GS |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 1.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 229 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| RTX 5000 Ada Generation | Характеристика | GeForce 8800 GS |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 4.0 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 8.9 | CUDA | 1.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080