Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| RTX 5000 Laptop Ada Embedded | Характеристика | GeForce RTX 2080 Super |
|---|---|---|
| 21.03.2023 | Дата выхода | 23.07.2019 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Ada Lovelace | Архитектура | Turing |
| AD103 | Графический процессор | TU104 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 699$ |
| RTX 5000 Laptop Ada Embedded | Характеристика | GeForce RTX 2080 Super |
|---|---|---|
| 9728 | Количество потоковых процессоров | 3072 |
| 1425 МГц | Частота ядра | 1650 МГц |
| 2115 МГц | Частота в режиме Boost | 1815 МГц |
| 45,900 млн | Количество транзисторов | 13,600 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 120 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| 643.0 | Скорость текстурирования | 348.5 |
| 41.15 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS |
| 112 | ROPs | 64 |
| 304 | TMUs | 192 |
| 304 | Tensor Cores | 384 |
| 76 | Ray Tracing Cores | 48 |
| Н/Д | L1 Cache | 3 МБ |
| Н/Д | L2 Cache | 4 МБ |
| RTX 5000 Laptop Ada Embedded | Характеристика | GeForce RTX 2080 Super |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 2250 МГц | Частота памяти | 1937 МГц |
| 576.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 495.9 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| RTX 5000 Laptop Ada Embedded | Характеристика | GeForce RTX 2080 Super |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| RTX 5000 Laptop Ada Embedded | Характеристика | GeForce RTX 2080 Super |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| RTX 5000 Laptop Ada Embedded | Характеристика | GeForce RTX 2080 Super |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 142 |
| Н/Д | 1440p | 96 |
| Н/Д | 4K | 71 |
| RTX 5000 Laptop Ada Embedded | Характеристика | GeForce RTX 2080 Super |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.8 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| есть | DLSS | есть |
| 1.3 | Vulkan | 1.3 |
| 8.9 | CUDA | 7.5 |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080