Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
RTX 5880 Ada Generation опережает GeForce FX 5100 на 658.71 баллов.
| RTX 5880 Ada Generation | Характеристика | GeForce FX 5100 |
|---|---|---|
| 05.01.2024 | Дата выхода | 06.03.2003 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Ada Lovelace | Архитектура | Rankine |
| AD102 | Графический процессор | NV34 A1 |
| RTX 5880 Ada Generation | Характеристика | GeForce FX 5100 |
|---|---|---|
| 14080 | Количество потоковых процессоров | Н/Д |
| 975 МГц | Частота ядра | 200 МГц |
| 2460 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 76,300 млн | Количество транзисторов | 45 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 150 нм |
| 285 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 1,082 | Скорость текстурирования | 0.8 |
| 69.27 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 176 | ROPs | 4 |
| 440 | TMUs | 4 |
| 440 | Tensor Cores | Н/Д |
| 110 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 13.8 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 72 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| RTX 5880 Ada Generation | Характеристика | GeForce FX 5100 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR |
| 48 ГБ | Максимальный объём памяти | 64 МБ |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 2250 МГц | Частота памяти | 166 МГц |
| 864.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 2.656 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| RTX 5880 Ada Generation | Характеристика | GeForce FX 5100 |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | 1x VGA, 1x S-Video |
| RTX 5880 Ada Generation | Характеристика | GeForce FX 5100 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | AGP 8x |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| RTX 5880 Ada Generation | Характеристика | GeForce FX 5100 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 9.0a |
| 6.8 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | 1.5 (2.1) |
| 3.0 | OpenCL | отсутствует |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 8.9 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080