Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
RTX 5880 Ada Generation опережает GeForce GT 425M на 616.4 баллов.
| RTX 5880 Ada Generation | Характеристика | GeForce GT 425M |
|---|---|---|
| 05.01.2024 | Дата выхода | 03.09.2010 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ada Lovelace | Архитектура | Fermi |
| AD102 | Графический процессор | GF108 |
| RTX 5880 Ada Generation | Характеристика | GeForce GT 425M |
|---|---|---|
| 14080 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 975 МГц | Частота ядра | 560 МГц |
| 2460 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 76,300 млн | Количество транзисторов | 585 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 285 Вт | Энергопотребление (TDP) | 23 Вт |
| 1,082 | Скорость текстурирования | 8.960 |
| 69.27 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.215 TFLOPS |
| 176 | ROPs | 4 |
| 440 | TMUs | 16 |
| 440 | Tensor Cores | Н/Д |
| 110 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 13.8 МБ | L1 Cache | 128 КБ |
| 72 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| RTX 5880 Ada Generation | Характеристика | GeForce GT 425M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 48 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 2250 МГц | Частота памяти | 800 МГц |
| 864.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 25.6 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| RTX 5880 Ada Generation | Характеристика | GeForce GT 425M |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| RTX 5880 Ada Generation | Характеристика | GeForce GT 425M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| RTX 5880 Ada Generation | Характеристика | GeForce GT 425M |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 14 |
| Н/Д | Full HD | 16 |
| RTX 5880 Ada Generation | Характеристика | GeForce GT 425M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 API |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 8.9 | CUDA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080