Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
RTX A1000 опережает GeForce 9200M GS на 352.54 баллов.
| RTX A1000 | Характеристика | GeForce 9200M GS |
|---|---|---|
| 16.04.2024 | Дата выхода | 03.06.2008 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | Tesla |
| GA107 | Графический процессор | G98 |
| RTX A1000 | Характеристика | GeForce 9200M GS |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 8 |
| 727 МГц | Частота ядра | 550 МГц |
| 1462 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 8,700 млн | Количество транзисторов | 210 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 65 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 13 Вт |
| 105.3 | Скорость текстурирования | 4.400 |
| 2.3 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 2 МБ | L2 Cache | 16 КБ |
| 6.737 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.0224 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 4 |
| 72 | TMUs | 8 |
| 72 | Tensor Cores | Н/Д |
| 18 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | Гигафлопс | 31 |
| RTX A1000 | Характеристика | GeForce 9200M GS |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR3 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 256 МБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1500 МГц | Частота памяти | 700 МГц |
| 192.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 11.20 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| RTX A1000 | Характеристика | GeForce 9200M GS |
|---|---|---|
| 4x mini-DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| RTX A1000 | Характеристика | GeForce 9200M GS |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 163 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| RTX A1000 | Характеристика | GeForce 9200M GS |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 4.0 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 8.6 | CUDA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080