Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
RTX A2000 Laptop опережает GeForce GTX 650 Ti Boost на 180.95 баллов.
| RTX A2000 Laptop | Характеристика | GeForce GTX 650 Ti Boost |
|---|---|---|
| 12.04.2021 | Дата выхода | 26.03.2013 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Ampere | Архитектура | Kepler |
| GA107 | Графический процессор | GK106 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 169$ |
| RTX A2000 Laptop | Характеристика | GeForce GTX 650 Ti Boost |
|---|---|---|
| 2560 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 1215 МГц | Частота ядра | 980 МГц |
| 1687 МГц | Частота в режиме Boost | 1033 МГц |
| 8,700 млн | Количество транзисторов | 2,540 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 95 Вт | Энергопотребление (TDP) | 134 Вт |
| 135.0 | Скорость текстурирования | 66.05 |
| 2.5 МБ | L1 Cache | 64 КБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 384 КБ |
| 8.637 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.585 TFLOPS |
| 48 | ROPs | 24 |
| 80 | TMUs | 64 |
| 80 | Tensor Cores | Н/Д |
| 20 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | Максимальная температура | 97 °C |
| RTX A2000 Laptop | Характеристика | GeForce GTX 650 Ti Boost |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 192 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 6.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 192.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 144.2 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| RTX A2000 Laptop | Характеристика | GeForce GTX 650 Ti Boost |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | 4 Displays |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | HDCP | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Н/Д | Аудио-вход для HDMI | внутренний |
| RTX A2000 Laptop | Характеристика | GeForce GTX 650 Ti Boost |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0 |
| Н/Д | Длина | 241 мм |
| Н/Д | Высота | 11.1 см |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| RTX A2000 Laptop | Характеристика | GeForce GTX 650 Ti Boost |
|---|---|---|
| 81 | Full HD | Н/Д |
| 40 | 1440p | Н/Д |
| 38 | 4K | Н/Д |
| RTX A2000 Laptop | Характеристика | GeForce GTX 650 Ti Boost |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.3 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | 1.1.126 |
| 8.6 | CUDA | есть |
| Н/Д | 3D Blu-Ray | есть |
| Н/Д | 3D Gaming | есть |
| Н/Д | 3D Vision | есть |
| Н/Д | 3D Vision Live | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080