Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
RTX A400 отстаёт от Radeon RX 6600S на 188.47 баллов.
| RTX A400 | Характеристика | Radeon RX 6600S |
|---|---|---|
| 16.04.2024 | Дата выхода | 04.01.2022 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | RDNA 2.0 |
| GA107 | Графический процессор | Navi 23 |
| RTX A400 | Характеристика | Radeon RX 6600S |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 1792 |
| 727 МГц | Частота ядра | 1700 МГц |
| 1762 МГц | Частота в режиме Boost | 2000 МГц |
| 8,700 млн | Количество транзисторов | 11,060 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 7 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 80 Вт |
| 42.29 | Скорость текстурирования | 224.0 |
| 2.706 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 7.168 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 64 |
| 24 | TMUs | 112 |
| 24 | Tensor Cores | Н/Д |
| 6 | Ray Tracing Cores | 28 |
| Н/Д | L0 Cache | 448 КБ |
| Н/Д | L1 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 2 МБ |
| Н/Д | L3 Cache | 32 МБ |
| RTX A400 | Характеристика | Radeon RX 6600S |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 224.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | есть |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| RTX A400 | Характеристика | Radeon RX 6600S |
|---|---|---|
| 4x mini-DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| RTX A400 | Характеристика | Radeon RX 6600S |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| 163 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| RTX A400 | Характеристика | Radeon RX 6600S |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | 1.3 |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080