Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
RTX A4000 опережает GeForce GT 520 на 528.76 баллов.
| RTX A4000 | Характеристика | GeForce GT 520 |
|---|---|---|
| 12.04.2021 | Дата выхода | 13.04.2011 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Ampere | Архитектура | Fermi 2.0 |
| GA104 | Графический процессор | GF119 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 59$ |
| RTX A4000 | Характеристика | GeForce GT 520 |
|---|---|---|
| 6144 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 735 МГц | Частота ядра | 810 МГц |
| 1560 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 17,400 млн | Количество транзисторов | 292 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 140 Вт | Энергопотребление (TDP) | 29 Вт |
| 299.5 | Скорость текстурирования | 6.480 |
| 6 МБ | L1 Cache | 64 КБ |
| 4 МБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 19.17 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1555 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 4 |
| 192 | TMUs | 8 |
| 192 | Tensor Cores | Н/Д |
| 48 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | Максимальная температура | 102 °C |
| RTX A4000 | Характеристика | GeForce GT 520 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ (DDR3) |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1750 МГц | Частота памяти | 900 МГц (DDR3) |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 14.4 ГБ/с |
| RTX A4000 | Характеристика | GeForce GT 520 |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | есть |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Н/Д | Аудио-вход для HDMI | внутренний |
| RTX A4000 | Характеристика | GeForce GT 520 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 241 мм | Длина | 145 мм |
| 1 слот | Толщина | 1 слот |
| 1x 6-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Шина | 16x PCI-E 2.0 |
| Н/Д | Высота | 6.9 см |
| RTX A4000 | Характеристика | GeForce GT 520 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.2 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 8.6 | CUDA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080