Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Playstation 4 Slim GPU | Характеристика | RTX A4000 |
|---|---|---|
| 07.09.2016 | Дата выхода | 12.04.2021 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| GCN 2.0 | Архитектура | Ampere |
| Liverpool 16 нм | Графический процессор | GA104 |
| 399$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Playstation 4 Slim GPU | Характеристика | RTX A4000 |
|---|---|---|
| 1152 | Количество потоковых процессоров | 6144 |
| 800 МГц | Частота ядра | 735 МГц |
| 16 нм | Технологический процесс | 8 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 140 Вт |
| 57.60 | Скорость текстурирования | 299.5 |
| 1.843 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 19.17 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 96 |
| 72 | TMUs | 192 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1560 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 17,400 млн |
| Н/Д | L1 Cache | 6 МБ |
| Н/Д | L2 Cache | 4 МБ |
| Н/Д | Tensor Cores | 192 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 48 |
| Playstation 4 Slim GPU | Характеристика | RTX A4000 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR6 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 16 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1375 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 176.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 448.0 ГБ/с |
| Н/Д | Resizable BAR | есть |
| Playstation 4 Slim GPU | Характеристика | RTX A4000 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a |
| Playstation 4 Slim GPU | Характеристика | RTX A4000 |
|---|---|---|
| IGP | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| 288 мм | Длина | 241 мм |
| IGP | Толщина | 1 слот |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Playstation 4 Slim GPU | Характеристика | RTX A4000 |
|---|---|---|
| 11.1* | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 5.1 | Шейдерная модель | 6.7 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.3 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | CUDA | 8.6 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080