Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
RTX A4500 Embedded опережает GeForce 8200 на 290.49 баллов.
| RTX A4500 Embedded | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| 30.03.2022 | Дата выхода | 06.05.2008 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Ampere | Архитектура | Tesla |
| GA104 | Графический процессор | C78 |
| RTX A4500 Embedded | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| 5888 | Количество потоковых процессоров | 16 |
| 510 МГц | Частота ядра | 500 МГц |
| 1215 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 17,400 млн | Количество транзисторов | 210 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 80 нм |
| 80 Вт | Энергопотребление (TDP) | 40 Вт |
| 223.6 | Скорость текстурирования | 4.000 |
| 5.8 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 4 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 14.31 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.0384 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 4 |
| 184 | TMUs | 8 |
| 184 | Tensor Cores | Н/Д |
| 46 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| RTX A4500 Embedded | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 256 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1500 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 384.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| RTX A4500 Embedded | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
| RTX A4500 Embedded | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCI |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Толщина | IGP |
| RTX A4500 Embedded | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 4.0 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 3.0 | OpenCL | отсутствует |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080