Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
RTX A4500 опережает GeForce GTX 1660 Max-Q на 285.92 баллов.
| RTX A4500 | Характеристика | GeForce GTX 1660 Max-Q |
|---|---|---|
| 23.11.2021 | Дата выхода | 01.03.2019 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | Turing |
| GA102 | Графический процессор | TU116 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 229$ |
| RTX A4500 | Характеристика | GeForce GTX 1660 Max-Q |
|---|---|---|
| 7168 | Количество потоковых процессоров | Н/Д |
| 1050 МГц | Частота ядра | 1140 МГц |
| 1650 МГц | Частота в режиме Boost | 1335 МГц |
| 28,300 млн | Количество транзисторов | 6,600 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 200 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 369.6 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 7 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 6 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 23.65 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 96 | ROPs | Н/Д |
| 224 | TMUs | Н/Д |
| 224 | Tensor Cores | Н/Д |
| 56 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| RTX A4500 | Характеристика | GeForce GTX 1660 Max-Q |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Н/Д |
| 20 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 320 бит | Ширина шины памяти | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 2000 МГц | Частота памяти | 8000 МГц |
| 640.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| RTX A4500 | Характеристика | GeForce GTX 1660 Max-Q |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| RTX A4500 | Характеристика | GeForce GTX 1660 Max-Q |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| RTX A4500 | Характеристика | GeForce GTX 1660 Max-Q |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12.0 (12_1) |
| 6.7 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | Н/Д |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | Н/Д |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080