Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
RTX A4500 опережает Radeon Pro 580X на 308.67 баллов.
| RTX A4500 | Характеристика | Radeon Pro 580X |
|---|---|---|
| 23.11.2021 | Дата выхода | 18.03.2019 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Ampere | Архитектура | GCN 4.0 |
| GA102 | Графический процессор | Polaris 20 |
| RTX A4500 | Характеристика | Radeon Pro 580X |
|---|---|---|
| 7168 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 1050 МГц | Частота ядра | 1100 МГц |
| 1650 МГц | Частота в режиме Boost | 1200 МГц |
| 28,300 млн | Количество транзисторов | 5,700 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 200 Вт | Энергопотребление (TDP) | 150 Вт |
| 369.6 | Скорость текстурирования | 172.8 |
| 7 МБ | L1 Cache | 576 КБ |
| 6 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 23.65 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 32 |
| 224 | TMUs | 144 |
| 224 | Tensor Cores | Н/Д |
| 56 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| RTX A4500 | Характеристика | Radeon Pro 580X |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 20 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 320 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 2000 МГц | Частота памяти | 1695 МГц |
| 640.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 217.0 ГБ/с |
| RTX A4500 | Характеристика | Radeon Pro 580X |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| RTX A4500 | Характеристика | Radeon Pro 580X |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| RTX A4500 | Характеристика | Radeon Pro 580X |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080