Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
RTX A500 отстаёт от GeForce RTX 3050 8 GB на 149.31 баллов.
| RTX A500 | Характеристика | GeForce RTX 3050 8 GB |
|---|---|---|
| 10.11.2021 | Дата выхода | 04.01.2022 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Ampere | Архитектура | Ampere |
| GA107 | Графический процессор | GA106 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 249$ |
| RTX A500 | Характеристика | GeForce RTX 3050 8 GB |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 2560 |
| 1440 МГц | Частота ядра | 1552 МГц |
| 1770 МГц | Частота в режиме Boost | 1777 МГц |
| 8 нм | Технологический процесс | 8 нм |
| 60 Вт | Энергопотребление (TDP) | 130 Вт |
| 113.3 | Скорость текстурирования | 142.2 |
| 2 МБ | L1 Cache | 2.5 МБ |
| 7.25 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 9.098 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 32 | ROPs | 32 |
| 64 | TMUs | 80 |
| 64 | Tensor Cores | 80 |
| 16 | Ray Tracing Cores | 20 |
| Н/Д | Количество транзисторов | 12,000 млн |
| RTX A500 | Характеристика | GeForce RTX 3050 8 GB |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | есть |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 112.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 224.0 ГБ/с |
| RTX A500 | Характеристика | GeForce RTX 3050 8 GB |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| Н/Д | HDMI | есть |
| RTX A500 | Характеристика | GeForce RTX 3050 8 GB |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| 1 слот | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| Н/Д | Длина | 242 мм |
| RTX A500 | Характеристика | GeForce RTX 3050 8 GB |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.6 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| есть | DLSS | есть |
| 1.3 | Vulkan | 1.3 |
| 8.6 | CUDA | 8.6 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080