Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| RTX A5000 Laptop | Характеристика | Atari VCS 800 GPU |
|---|---|---|
| 12.04.2021 | Дата выхода | 14.12.2020 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Ampere | Архитектура | GCN 5.0 |
| GA104 | Графический процессор | Banded Kestrel |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 399$ |
| RTX A5000 Laptop | Характеристика | Atari VCS 800 GPU |
|---|---|---|
| 6144 | Количество потоковых процессоров | 192 |
| 900 МГц | Частота ядра | 300 МГц |
| 1575 МГц | Частота в режиме Boost | 1201 МГц |
| 17,400 млн | Количество транзисторов | 4,940 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 150 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 302.4 | Скорость текстурирования | 14.41 |
| 6 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 4 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 19.35 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.4612 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 4 |
| 192 | TMUs | 12 |
| 192 | Tensor Cores | Н/Д |
| 48 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| RTX A5000 Laptop | Характеристика | Atari VCS 800 GPU |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR4 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1200 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 38.40 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| RTX A5000 Laptop | Характеристика | Atari VCS 800 GPU |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| RTX A5000 Laptop | Характеристика | Atari VCS 800 GPU |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | IGP |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Длина | 295 мм |
| Н/Д | Толщина | IGP |
| RTX A5000 Laptop | Характеристика | Atari VCS 800 GPU |
|---|---|---|
| 115 | Full HD | Н/Д |
| 70 | 1440p | Н/Д |
| 54 | 4K | Н/Д |
| RTX A5000 Laptop | Характеристика | Atari VCS 800 GPU |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | 1.2 |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080