Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
RTX A5000 опережает GeForce 320M на 601.04 баллов.
| RTX A5000 | Характеристика | GeForce 320M |
|---|---|---|
| 12.04.2021 | Дата выхода | 01.04.2010 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | Tesla 2.0 |
| GA102 | Графический процессор | C89 |
| RTX A5000 | Характеристика | GeForce 320M |
|---|---|---|
| 8192 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 1170 МГц | Частота ядра | 450 МГц |
| 1695 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 28,300 млн | Количество транзисторов | 486 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 230 Вт | Энергопотребление (TDP) | 23 Вт |
| 433.9 | Скорость текстурирования | 7.200 |
| 8 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 6 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 27.77 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.0912 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 8 |
| 256 | TMUs | 16 |
| 256 | Tensor Cores | Н/Д |
| 64 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| RTX A5000 | Характеристика | GeForce 320M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 24 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 384 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 2000 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 768.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| RTX A5000 | Характеристика | GeForce 320M |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| RTX A5000 | Характеристика | GeForce 320M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| RTX A5000 | Характеристика | GeForce 320M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 13 |
| RTX A5000 | Характеристика | GeForce 320M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1 (10_1) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 3.0 | OpenCL | отсутствует |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080