Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
RTX A5500 Laptop опережает Radeon VII на 22.11 баллов.
| RTX A5500 Laptop | Характеристика | Radeon VII |
|---|---|---|
| 22.03.2022 | Дата выхода | 07.02.2019 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Ampere | Архитектура | GCN 5.1 |
| GA103 | Графический процессор | Vega 20 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 699$ |
| RTX A5500 Laptop | Характеристика | Radeon VII |
|---|---|---|
| 7424 | Количество потоковых процессоров | 3840 |
| 975 МГц | Частота ядра | 1400 МГц |
| 1500 МГц | Частота в режиме Boost | 1750 МГц |
| 22,000 млн | Количество транзисторов | 13,230 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 7 нм |
| 165 Вт | Энергопотребление (TDP) | 295 Вт |
| 348.0 | Скорость текстурирования | 420.0 |
| 7.3 МБ | L1 Cache | 960 КБ |
| 4 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 22.27 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 64 |
| 232 | TMUs | 240 |
| 232 | Tensor Cores | Н/Д |
| 58 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| RTX A5500 Laptop | Характеристика | Radeon VII |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | HBM2 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 16 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 4096 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 1000 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 512.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 1024 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| RTX A5500 Laptop | Характеристика | Radeon VII |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| Н/Д | HDMI | есть |
| RTX A5500 Laptop | Характеристика | Radeon VII |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin |
| Н/Д | Длина | 280 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| RTX A5500 Laptop | Характеристика | Radeon VII |
|---|---|---|
| 130 | Full HD | 125 |
| 75 | 1440p | 79 |
| 57 | 4K | 53 |
| RTX A5500 Laptop | Характеристика | Radeon VII |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.7 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | 1.3 |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080