Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | RTX A5500 |
|---|---|---|
| 07.11.2024 | Дата выхода | 22.03.2022 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Ampere |
| Viola | Графический процессор | GA102 |
| 699$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | RTX A5500 |
|---|---|---|
| 3840 | Количество потоковых процессоров | 10240 |
| 2170 МГц | Частота ядра | 1080 МГц |
| 2350 МГц | Частота в режиме Boost | 1665 МГц |
| 21,000 млн | Количество транзисторов | 28,300 млн |
| 4 нм | Технологический процесс | 8 нм |
| 232 Вт | Энергопотребление (TDP) | 230 Вт |
| 564.0 | Скорость текстурирования | 532.8 |
| 18.05 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 96 |
| 240 | TMUs | 320 |
| 4 МБ | L2 Cache | 6 МБ |
| Н/Д | L1 Cache | 10 МБ |
| Н/Д | Tensor Cores | 320 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 80 |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | RTX A5500 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 24 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 384 бит |
| 2250 МГц | Частота памяти | 2000 МГц |
| 576.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 768.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | есть |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | RTX A5500 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | RTX A5500 |
|---|---|---|
| 386 мм | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | RTX A5500 |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| отсутствует | Шейдерная модель | 6.7 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.3 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | CUDA | 8.6 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080