Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Ryzen Z2 Go GPU | Характеристика | GeForce GTX 1650 (мобильная) |
|---|---|---|
| 01.01.2025 | Дата выхода | 15.04.2020 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Turing |
| Rembrandt+ | Графический процессор | TU117 |
| Ryzen Z2 Go GPU | Характеристика | GeForce GTX 1650 (мобильная) |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 1024 |
| 800 МГц | Частота ядра | 1380 МГц |
| 2700 МГц | Частота в режиме Boost | 1560 МГц |
| 13,100 млн | Количество транзисторов | 4,700 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 28 Вт | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| 129.6 | Скорость текстурирования | 99.84 |
| 4.147 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 32 |
| 48 | TMUs | 64 |
| 12 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 192 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 256 КБ | L1 Cache | 1 МБ |
| 8 МБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 16 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| Ryzen Z2 Go GPU | Характеристика | GeForce GTX 1650 (мобильная) |
|---|---|---|
| LPDDR5 | Тип памяти | GDDR6 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 800 МГц | Частота памяти | 1500 МГц |
| 51.20 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 192.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Ryzen Z2 Go GPU | Характеристика | GeForce GTX 1650 (мобильная) |
|---|---|---|
| 1x USB Type-C | Видеоразъемы | No outputs |
| Ryzen Z2 Go GPU | Характеристика | GeForce GTX 1650 (мобильная) |
|---|---|---|
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Ryzen Z2 Go GPU | Характеристика | GeForce GTX 1650 (мобильная) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 57 |
| Н/Д | 1440p | 40 |
| Н/Д | 4K | 21 |
| Ryzen Z2 Go GPU | Характеристика | GeForce GTX 1650 (мобильная) |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.140 |
| Н/Д | CUDA | 7.5 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080