| Steam Deck OLED GPU | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 09.11.2023 | Дата выхода | 26.09.2022 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 2.0 | Архитектура | RDNA 2 |
| Sephiroth | Графический процессор | Raphael |
| Steam Deck OLED GPU | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 512 | Количество потоковых процессоров | 128 |
| 1000 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 1600 МГц | Частота в режиме Boost | 2200 МГц |
| 2,400 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 6 нм | Технологический процесс | 6 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 128 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 51.20 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 128 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 1.638 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 1024 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 16 | ROPs | Н/Д |
| 8 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 32 | TMUs | Н/Д |
| 8 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Steam Deck OLED GPU | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| LPDDR5 | Тип памяти | Н/Д |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 128 бит | Ширина шины памяти | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | есть |
| 1375 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 88.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Steam Deck OLED GPU | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 1x USB Type-C | Видеоразъемы | Н/Д |
| Steam Deck OLED GPU | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 298 мм | Длина | Н/Д |
| Steam Deck OLED GPU | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 20 |
| Steam Deck OLED GPU | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12_2 |
| 6.5 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 2.0 | OpenCL | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | Н/Д |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: