Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| T1000 | Характеристика | A10 PCIe |
|---|---|---|
| 06.05.2021 | Дата выхода | 12.04.2021 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| Turing | Архитектура | Ampere |
| TU117 | Графический процессор | GA102 |
| T1000 | Характеристика | A10 PCIe |
|---|---|---|
| 896 | Количество потоковых процессоров | 9216 |
| 1065 МГц | Частота ядра | 885 МГц |
| 1395 МГц | Частота в режиме Boost | 1695 МГц |
| 4,700 млн | Количество транзисторов | 28,300 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 8 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 150 Вт |
| 896 КБ | L1 Cache | 9 МБ |
| 1024 КБ | L2 Cache | 6 МБ |
| 78.12 | Скорость текстурирования | 488.2 |
| 2.5 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 31.24 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 96 |
| 56 | TMUs | 288 |
| Н/Д | Tensor Cores | 288 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 72 |
| T1000 | Характеристика | A10 PCIe |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 24 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 384 бит |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| 1250 МГц | Частота памяти | 1563 МГц |
| 160.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 600.2 ГБ/с |
| Н/Д | Resizable BAR | есть |
| T1000 | Характеристика | A10 PCIe |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| 1 слот | Толщина | 1 слот |
| 156 мм | Длина | 267 мм |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS |
| T1000 | Характеристика | A10 PCIe |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.6 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2 |
| 7.5 | CUDA | 8.6 |
| Н/Д | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080