Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
T1000 опережает GRID K120Q на 262.26 баллов.
| T1000 | Характеристика | GRID K120Q |
|---|---|---|
| 06.05.2021 | Дата выхода | 02.07.2014 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| Turing | Архитектура | Kepler |
| TU117 | Графический процессор | GK107 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 125$ |
| T1000 | Характеристика | GRID K120Q |
|---|---|---|
| 896 | Количество потоковых процессоров | 192 |
| 1065 МГц | Частота ядра | 850 МГц |
| 1395 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 4,700 млн | Количество транзисторов | 1,270 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 130 Вт |
| 896 КБ | L1 Cache | 16 КБ |
| 1024 КБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 78.12 | Скорость текстурирования | 13.60 |
| 2.5 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 16 |
| 56 | TMUs | 16 |
| T1000 | Характеристика | GRID K120Q |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 512 МБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| 1250 МГц | Частота памяти | 891 МГц |
| 160.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 28.51 ГБ/с |
| T1000 | Характеристика | GRID K120Q |
|---|---|---|
| 4x mini-DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| T1000 | Характеристика | GRID K120Q |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 1 слот | Толщина | IGP |
| 156 мм | Длина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| T1000 | Характеристика | GRID K120Q |
|---|---|---|
| 55 | Full HD | Н/Д |
| T1000 | Характеристика | GRID K120Q |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.1.126 |
| 7.5 | CUDA | 3.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080