Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| A100X | Характеристика | T600 |
|---|---|---|
| 28.06.2021 | Дата выхода | 06.05.2021 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| Ampere | Архитектура | Turing |
| GA100 | Графический процессор | TU117 |
| A100X | Характеристика | T600 |
|---|---|---|
| 6912 | Количество потоковых процессоров | 640 |
| 795 МГц | Частота ядра | 735 МГц |
| 1440 МГц | Частота в режиме Boost | 1335 МГц |
| 54,200 млн | Количество транзисторов | 4,700 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 300 Вт | Энергопотребление (TDP) | 40 Вт |
| 20.3 МБ | L1 Cache | 640 КБ |
| 622.1 | Скорость текстурирования | 53.40 |
| 80 МБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 19.91 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.709 TFLOPS |
| 160 | ROPs | 32 |
| 432 | TMUs | 40 |
| 432 | Tensor Cores | Н/Д |
| A100X | Характеристика | T600 |
|---|---|---|
| HBM2e | Тип памяти | GDDR6 |
| 80 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 5120 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1593 МГц | Частота памяти | 1250 МГц |
| 2,039 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 160.0 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| A100X | Характеристика | T600 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| A100X | Характеристика | T600 |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 (12_1) |
| отсутствует | Шейдерная модель | 6.6 |
| отсутствует | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| отсутствует | Vulkan | 1.2 |
| 8.0 | CUDA | 7.5 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080